Wave Musicとは2000年代に生まれてきた新ジャンルの音楽です。この音楽はとくにイギリスで注目を浴びており、ロンドンを中心にヒットしています。この音楽は未成年などのトラックメーカーなどが、コミュニティなどで繋がって開発されたジャンルとされており、比較的若い年代をターゲットにしている音楽ジャンル。現在ではヨーロッパで拡大中です。
Waveとは?
Waveとは情報では楽曲のコンテンツはエレクトロニックベースミュージックに分類される音楽です。この音楽はオンラインコミュニティで生まれた音楽とされており、クラブに行ったことがない若者たちが製作した音楽です。そのため、BPMのレンジも100~140と幅広く、クラブでの鳴り方を意識されていない音楽です。メロディックなシンセ、女性ボーカルやTrap風のビートを持っていることがこの音楽の特徴です。
① エモーショナルなメロディ
- 切ない
- ノスタルジック
- 映画的
- 夢見心地
といった感情を重視します。
② 重厚なベース
- Trap由来の808
- Deep Bass
- サブベース
を使うことが多いです。
③ 空間的なサウンド
- リバーブ
- ディレイ
- パッド
による広大な音空間が特徴です。
④ BPM
一般的に
- 130〜150 BPM
が多いですが、体感速度はゆったりしています。
代表アーティスト
- Skeler
- Juche
- Deadcrow
- Barnacle Boi
- Sibewest
Waveの歴史について
Waveは、EDMのようにクラブから生まれたジャンルではなく、インターネットから生まれた音楽ジャンルです。主にSoundCloud、Tumblr、Bandcamp、Redditで発展した珍しいケースとして知られています。

第1期:Proto-Wave(2011〜2013)
この時代はまだ「Wave」という名前すらありませんでした。
影響源は
- Trap
- UK Grime
- Witch House
- Ambient
- Cloud Rap
- Clams Casino系ビート
でした。
特にUKのプロデューサー
- Klimeks
- Skit
が後のWaveサウンドの原型を作りました。2013年頃からKlimeksがSoundCloudで「wave」タグを使い始めたことが、ジャンル名の起源とされています。
第2期:Wave誕生(2013〜2015)
この頃にWaveは独立したジャンルとして形になります。
特徴は
- 深いReese Bass
- Trapドラム
- 幻想的なパッド
- 切ないメロディ
でした。
重要人物は
- Plastician
- Klimeks
- Kareful
です。
特にPlasticianがラジオやDJミックスでWaveを積極的に紹介し、世界中に広めました。
第3期:黄金時代(2016〜2018)
多くのファンが「Waveの全盛期」と考える時代です。
代表アーティスト
- Kareful
- Deadcrow
- Barnacle Boi
- Øfdream
- Sorsari
が登場しました。
また、
- Wavemob
- Liquid Ritual
などのレーベル・コミュニティが形成され、Waveが一つのシーンとして確立されました。
第4期:Hardwave革命(2017〜2021)
Wave史上最大の転換点です。
オーストラリアの
- Skeler
- Ytho
がTranceやHardstyleを融合した新しいサウンドを作りました。これがHardwaveです。
特徴
- 大型フェス向け
- ドロップが派手
- Tranceリード
- より速いBPM
従来のWaveよりクラブ向きになりました。
この時代に
- Arcadia
- FUKK SLEEP
などの楽曲がWaveシーンを大きく拡大しました。コミュニティでもSkelerをHardwaveの象徴とみなす声が多く見られます。
第5期:停滞と再編(2021〜2024)
この時代は
- Phonk
- Drift Phonk
- Brazilian Phonk
が爆発的に流行しました。
その結果、Waveはややニッチな存在になります。多くのリスナーがPhonkへ移動しました。
一方で、
- Hardwave
- Phonkwave
などの派生ジャンルが生まれました。
第6期:2025〜2026現在
現在のWaveは復活傾向にあります。
人気アーティスト
- Skeler
- REMNANT.exe
- Barnacle Boi
- Juche
を中心に、YouTubeやSpotifyで再び注目されています。特にHardwaveは「大型ステージ向けWave」として定着しつつあります。

Waveの音楽的特徴
Waveは一言で表すと、
「TrapのリズムとAmbientの空間美を融合した感情的なベースミュージック」
です。
同じEDMでも、
- House → 踊るため
- Techno → グルーヴのため
- Dubstep → エネルギーのため
に対して、
Waveは感情を表現するための音楽
という側面が強いです。

1. メロディ重視
Wave最大の特徴です。
多くの楽曲が
- 哀愁
- 孤独
- ノスタルジー
- 夢
- 夜景
を感じさせるコード進行を使います。
例えば
- マイナーキー
- Sus2
- Sus4
- 7thコード
などが頻繁に登場します。
聴いていると
「深夜の高速道路を走っている」
ような感覚になります。
2. 巨大な空間演出
Waveはリバーブが非常に重要です。
特徴
- 長いリバーブ
- 広いステレオ
- 深いディレイ
- アンビエントパッド
によって空間を作ります。
多くの曲では
ドラムよりも背景の空気感の方が目立ちます。
3. Reese Bass
Waveの核となる音です。
Reese Bassとは
- デチューンした2つ以上のSaw波
- コーラス
- フィルター
を組み合わせた太いベースです。
特徴
- 唸る
- 揺れる
- 不安感を出す
Waveのダークな世界観を作っています。
4. Trap由来のドラム
WaveのリズムはTrapの影響が大きいです。
典型例
- 808 Kick
- Snare
- Hi-hat Roll
- Triplet Hat
ただしTrapほど攻撃的ではありません。
ドラムは主役ではなく、
メロディを支える存在
です。
5. BPMの特徴
一般的には
- 130〜150 BPM
です。
しかし体感はかなり遅いです。
理由は
- Half-timeグルーヴ
- 長いリリース
- 広い空間
を使うからです。
例えば140BPMでも
70BPMのように感じます。
6. 映画音楽的な構成
WaveはEDMにありがちな
- Intro
- Build Up
- Big Drop
だけではありません。
むしろ
- ストーリー
- 雰囲気
- 映像美
を重視します。
そのため映画音楽との相性が非常に良いです。
7. Hardwaveとの違い
現在人気のHardwaveは、
Waveをより派手にしたものです。
| Wave | Hardwave |
|---|---|
| 繊細 | 力強い |
| Ambient重視 | Drop重視 |
| 内省的 | 高揚感重視 |
| Future Garage寄り | Trance寄り |
代表例
- Wave → Kareful
- Wave → Barnacle Boi
- Hardwave → Skeler
- Hardwave → Juche
Wave(ウェーブ)は衰退した?
結論から言うと、
Waveそのものは2018〜2021年頃のピークと比べると衰退しました。
しかし、
「消えた」のではなく「Hardwaveへ進化した」
という見方の方が正確です。
全盛期は2016〜2020年頃
この時代は
- SoundCloud
- YouTube
- Discord
でWaveコミュニティが急拡大しました。
代表的なアーティスト
- Kareful
- Øfdream
- Barnacle Boi
- Deadcrow
がシーンを牽引していました。
当時は「次のFuture Bassになるかもしれない」と期待されることもありました。
① Phonkの大爆発
2021年以降、
- Drift Phonk
- TikTok Phonk
- Brazilian Phonk
がSNSで爆発しました。
Waveのリスナー層とPhonkのリスナー層はかなり重なっていたため、多くのリスナーがPhonkへ流れました。
② Waveはニッチすぎた
Waveは
- 暗い
- エモい
- 映画的
- 内省的
という特徴があります。
そのため、
- クラブ
- TikTok
- ラジオ
との相性があまり良くありません。
Future Bassのような大衆性を獲得できませんでした。
③ SoundCloud時代の終焉
WaveはSoundCloud文化とともに成長しました。
しかし、
- Spotify
- TikTok
- YouTube Shorts
中心の時代になると、
長い雰囲気重視の楽曲よりも短時間でインパクトを与える音楽が有利になりました。

Wave(ウェーブ)は復興する?
結論から言うと、
Waveそのものが2018〜2020年の規模に戻る可能性は低いですが、Waveの美学やサウンドは今後再評価される可能性が高いです。
つまり、
❌ Classic Waveの復活
⭕ Wave的なサウンドの復興
という形になる可能性が高いです。

① Phonkブームが成熟期に入った
2022〜2025年は
- Drift Phonk
- Brazilian Phonk
が圧倒的でした。
しかし現在は同じようなサウンドが増え、
- 飽和
- テンプレ化
が進んでいます。
音楽史を見ると、
- Dubstep
- Big Room
- Future Bass
も同じ流れをたどりました。
そのため次に求められるのは、
より感情的で映画的な音楽
です。
これはWaveが最も得意とする分野です。
② サイバーパンク美学の復活
近年は
- サイバーパンク
- Y2K
- レトロフューチャー
の人気が再び高まっています。
Waveは元々
- 雨
- 夜
- ネオン
- 未来都市
という世界観を持っています。
そのため時代の空気と再び噛み合う可能性があります。
③ Hardwaveが拡大している
現在の中心人物は
- Skeler
- Juche
- REMNANT.exe
です。
Hardwaveは
- Wave
- Trance
- Trap
- Melodic Bass
を融合しています。
この方向性は現代リスナーに受け入れられやすいため、
Classic Waveよりも成長余地があります。
復興の最大の鍵
実は、
TikTokでヒット曲が出るかどうか
です。
2010年代のWaveは
- SoundCloud
中心でした。
しかし2026年の音楽シーンでは
TikTokやShortsで拡散されなければ巨大化しにくい状況です。
もし
- Skeler
- Juche
クラスの楽曲がSNSで大ヒットすれば、
Waveシーン全体が再注目される可能性があります。
Wave(ウェーブ)の未来予測
結論から言うと、
Waveが再び巨大ジャンルになる可能性は30〜40%程度。
一方で、
Hardwaveを中心に影響力を拡大する可能性は70〜80%程度。
と考えられます。
シナリオ1:Hardwaveが主流になる(最有力)
現在のWaveシーンでは、
- Skeler
- Juche
- REMNANT.exe
の影響が非常に大きくなっています。
実際にコミュニティではClassic WaveよりHardwaveを好む層が増えており、「Waveの進化形」として受け入れられています。
2030年予測
- Classic Wave → ニッチ化
- Hardwave → メインストリーム化
になる可能性があります。
シナリオ2:Wave × Phonk融合
現在すでに
- Wave Phonk
- Driftwave
- Phonkwave
と呼ばれるスタイルが存在します。
コミュニティでもWaveとPhonkを組み合わせる流れは以前から見られます。
今後は
- Waveの感情表現
- Phonkの拡散力
が融合したジャンルが成長する可能性があります。
シナリオ3:Wave × Melodic Bass
これは個人的にかなり有望です。
近年の電子音楽では
- 感情的
- 映画的
- メロディ重視
なサウンドが再評価される兆候があります。
Waveの
- ノスタルジー
- シネマティックさ
はMelodic Bassとの相性が非常に良いです。
シナリオ4:TikTok復活
Wave最大の弱点は
「SNS映えしにくい」
ことでした。
しかし、
- Night Drive動画
- Cyberpunk映像
- 車系動画
との相性は抜群です。
もし次のヒット曲が出れば、
2019年の「Arcadia」級のブレイクが再び起こる可能性があります。Waveはもともとネット文化から生まれたジャンルであり、拡散経路との相性が重要です。
危険なシナリオ
一方でリスクもあります。
コミュニティ内では
「Skelerクローンが増えすぎた」
という意見も見られます。
もし
- 同じSupra映像
- 同じPhonkボーカル
- 同じHardwaveドロップ
ばかりになると、
ジャンルとして停滞する可能性があります。
電子音楽全体の流れ
2026年の電子音楽市場を見ると、
急成長しているのは
- Afro House
- UK Garage
- Hard Techno
- Drum & Bass
などです。
その一方で、
「短尺向けの量産型サウンド」から離れ、
より没入感や世界観を重視する流れも出ています。
これはWaveにとって追い風です。


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